/var/www/web01/web01/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:615 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [ "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select ba.biblio_id from biblio_author as ba left join mst_author as ma on ba.author_id=ma.author_id where ma.author_name like ?))" "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select ba.biblio_id from biblio_author as ba left join mst_author as ma on ba.author_id=ma.author_id where ma.author_name like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 9680" ]
Bind Value ⚒️: array:1 [ 0 => "%ل%" ]
في هذا المشروع، نوضح أن استخدام التتبع البسيط عبر الإنترنت وفي الوقت الفعلي (SORT) وهو نهج عملي لتتبع الكائنات المتعددة مع التركيز على خوارزميات بسيطة و فعالة.
سنقدم في بحثنا هذا طريقة لاستخلاص مجموعة بيانات ثلاثية الأبعاد ممثلة عبر الغمامات النقطية Point Clouds باستخدام ألعاب حاسوب حديثة.
في هذا البحث تناولنا عدة خوارزميات من أجل تحديد الوجوه وهي )مصنفات فيوال- جونز وLBPH) وقمنا بالمقارنة بينها، وتحدثنا عن عدة خوارزميات للتعرف وهي (PCA وFisherfaces وLBPH) وأيضا قمنا بالمقارنة بينها، ثم أخيرا قمنا بتدريب شبكة عصبون…
نوضح في هذه الورقة أنه من خلال استخدام الشبكات العصبية التلاففية العميقة (CNN) يمكن الحصول على زيادة كبيرة في الأداء في هذه المهام واستخدامها في تطبيقات حياتية وكمثال عنها سوف نستخدم هذه التقنية في اجهزة الهاتف المحمول …
قمنا بـإجراء دراسة عملية لتقييم الأداء عن طريق كاميرا رقمية يتم التفاعل معها باستخدام اليد المجردة كتطبيق مباشـر علـى الطريقة المقترحة لمعرفة مدى فعاليتها وسهولة استعمالها بنظر المستخدمين. أظهرت النتائج إمكانيـة تع…
قمنا بهذا المشروع بتقديم نظام يساعد المستخدم على ترتيب أثاث مكتب حيث يأخذ بعين الاعتبار رغبات المستخدم بالإضافة إلى اتباع قواعد وضعت من قبل خبراء في التصميم الداخلي (الديكور الداخلي).
تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التي تعرف بشبكة GAN" أو شبكة الخصومة التوليدية". تأخذ نهجاً مختلفاً للتعلم عن الأنواع الأخرى من الشبكات العصبية.
هذا المشروع هو لتحديد وكشف ممرات الطريق باستخدام تقنيات وأساليب التعلم العميق ومعالجة الصور, وسنقوم بالمقارنة بينهما وسنرى من الأفضل بينهما.
في هذا العمل قمنا ببناء شبكة عصبية للتنبؤ بأمراض القلب. بناءً على سمات مثل ضغط الدم ومستويات الكوليسترول ومعدل ضربات القلب والسمات المميزة الأخرى. سيستخدم هذا المشروع مجموعة بيانات من 303 مريضاً ويتم توزيعها بواسطة مست…
إن الهدف من هذا المشروع هو تعليم نموذج افتراضي لفهد المشي بشكل واقعي ضمن بيئة معينة تم استخدام نمط: التعلم المعزز حيث تم استخدام خوارزمية حديثة تدعى ARS والتي تم تقديمها في ورقة بحث علمية عام 2018 والتي أعطت نتائج فعالة أكث…